设计模式uml类图汇总,设计模式类图应用场景
作者:admin 发布时间:2024-02-23 16:45 分类:资讯 浏览:16 评论:0
UML用例图、类图
泛化/继承(Generalization):实线+三角形空心 相当于类继承,父参与者可以是抽象的,即不能创建一个父参与者的直接实例,这就要求属于抽象父参与者的外部对象一定能够属于其子参与者之一。
用例图和类图都是静态图,顺序图是动态图。用例图是从外部描述的系统功能;类图是以类为中心,描述的是系统的内部结构;顺序图则是描述用例之间的行为顺序。
用例图,从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。类图描述系统中类的静态结构。
UML中包括九种图:用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件(构件)图、配置(部署)图。 用例图(UseCaseDiagram)它是UML中最简单也是最复杂的一种图。
在系统分析阶段,我们一般用UML来画很多图,主要包括用例图、状态图、类图、活动图、序列图、协作图、构建图、配置图等等。那么怎么使用亿图图示来画UML模型图呢?下载亿图图示。
UML之我做分析与设计时常用到的2种图
1、A是Analyse的缩写,即我们所说的“分析”; D是Design的缩写,即“设计”。一个系统在编码前,都要经过分析与设计两个步骤。分析师绘制的类图叫做“领域类图”,而设计师绘制的类图叫做“实现类图”。
2、UML是一种可视化、功能规范和文档化的软件系统分析和设计中的统一建模语言,UML中的统一的内涵是能够让软件应用系统开发人员使用一种标准的方法,进行软件应用系统的分析和设计,并且它是一种开放式的标准。
3、uml动态建模包括哪些图如下:状态图 状态图用于描述对象的状态以及状态之间的转换。它能够展示对象在生命周期中的各种状态以及状态之间的转移条件和转移路径。活动图 活动图用于描述系统或对象的行为和操作流程。
4、分析建模 ——系统分析阶段,这时候给出的是分析类图 顺序图 协作图 状态图 设计建模——系统设计阶段给出 细化过程(包括顺序图 协作图 类图 等的细化和修改)、包图、组件图、部署图,再就是呈现数据库的设计图。
5、部署图的使用者是开发人员、系统集成人员和测试人员。
UML建模|类图
1、类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
2、打开类图Registration,通过对图表内容的查看,我们了解到这里有三个类——RegistrationUI、RegistrationController和User。 现在我们想要对在运行时这些类的对象实例间的交互进行建模。
3、类图是在面向对象的系统模型中使用得最普遍的图。类图包含了一组类、接口和协作以及他们之间的关系。你使用类图来为系统的静态视图建模。通常这包括模型化系统的词汇(从系统的词汇表中发现类),模型化协作,或则模型化模式。
4、和序列图相似,显示对象间的动态合作关系。可以看成是类图和顺序图的交集,协作图建模对象或者角色,以及它们彼此之间是如何通信的。
UML关系图
1、泛化是学术名称,通俗来讲,泛化指的是类与类之间的继承关系和类与接口之间的实现关系。继承关系使用直线加空心三角形表示。类图结构如下:类接口的实现关系使用虚线加空心三角形表示。
2、UML是统一建模语言,通过图/文/表等方式,从不同角度对一个概念/系统/体系/实体进行描述。
3、UML的建模元素包括基本建模元素、关系元素和关系图三大类。基本建模元素:描述了系统中的静态和动态部分,包括类、对象、接口、用例、活动等。
4、包含关系描述的是一个用例需要某种功能,而该功能被另外一个用例定义,那么在用例的执行过程中,就可以调用已经定义好的用例。
5、如下图所示:聚合是一种特殊的关联,聚合表示整体与部分的关系。通常在定义一个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构。从而找出一些组成类,该整体类和组成类之间就形成了聚合关系。例如舰队是由一系列的舰船组成。
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